Nativ-DX11+API
Echtes Nativ-DX11+API mit PS/VS5, HLSL und GPU Skinning — produktionsbereit unter Windows. API-Support für DX12, Vulkan, OpenGL und Metal. Kein Wrapper darunter.
01Überblick
Natives DX11 ist der Kern — produktionsbereit unter Windows. API-Support für DX12, Vulkan, OpenGL und Metal. Linux & Mac ready. Moderne Grafik ohne stockendes Spielgefühl.

Echtes Nativ-DX11+API mit PS/VS5, HLSL und GPU Skinning — produktionsbereit unter Windows. API-Support für DX12, Vulkan, OpenGL und Metal. Kein Wrapper darunter.
Client und Server laufen in 64-Bit mit neuem Netzwerk-Layer. Bessere Synchronisation, weniger Legacy-Ballast, mehr Luft nach oben.
Python 3.14+, MariaDB 11.8 LTS und FreeBSD 14+. Client-Support für Windows, Linux und Mac. Kein alter Stack, den du mitschleppen musst.
Ausgereifter, umfassend getesteter Support-Pfad auf NVIDIA-, AMD- und Intel-iGPU-Systemen. Zusätzlich laufen die Files rund um die Uhr auf unserem Live-Testserver unter Last.
Server-Source, Native DX11+API-Client, aktuelles REFORGED und enthaltenes Server + Client Hackshield.
Live-Umgebung testen, Fit auf Discord klären, danach einmalige Lizenz und saubere Übergabe.
Für Teams, die eine belastbare technische Basis für ihr eigenes Serverprojekt wollen.
02Highlights
In Aktion sehen
Performance, Gras, Angeln und Mining aus dem live REFORGED — volle Galerie unten.
03Live-Nachweis
Prüfe Betriebszeit, Stress-Test-Bots, Shop-Aktivität und Serverstatus, bevor du mich kontaktierst.
Testumgebung — Reforged V2 Native DX11+API · Lade den Test-Server herunter und prüfe die Umgebung selbst, bevor du dich entscheidest.
04Pakete
Preise
Zwei Stufen — der Unterschied liegt bei World-Editor-Lizenz, MeshTool und Engine-Support.
Core = REFORGED-Basis · Pro = Rust Patcher + MeshTool + Engine-Hilfe
Single Dev · ohne Support
Volles REFORGED · ohne regulären Support
Volles REFORGED mit World-Editor für einen Arbeitsplatz.
Team · direkte Engine-Hilfe inklusive
Rust Patcher · MeshTool · direkte Engine-Hilfe
Für Teams: Team-World-Editor, MeshTool, Rust Patcher und Engine-Support inklusive.
Hinweis zum Support: Engine-Support ist nur bei UranovCore-Pro enthalten und gilt ausschließlich für die originale Client-Engine und ihre Shader — nicht für Server-Systeme, Gameplay-Module oder eigene Integrationen.
05Features
Reforged nimmt Performance & Optimierung sehr ernst — moderne Grafik ohne stockendes Spielgefühl. Umfangreich getestet auf NVIDIA, AMD und Intel-iGPUs.
06Demos
07Sicherheit
Diese Files sind für Entwickler und Projektleiter. Sie sind nicht dafür gedacht, morgen in einem Tag einen Server zu starten.
Eine moderne Nativ-DX11+API-Basis — an vielen Stellen neu geschrieben für einen sauberen Stack, neuen Netcode und 64-Bit.
Für Entwickler und Projektleiter, die eine solide technische Grundlage mit Source wollen.
Engine-Support ist nur mit UranovCore-Pro enthalten. Die €999 UranovCore-Lizenz enthält keinen Support. Wenn Support enthalten ist, gilt er ausschließlich für die originale Client-Engine — nicht für Server-Code oder eigene Systeme.
Kurzfassung, wie Duckshield arbeitet:
08FAQ
Kurze Antworten vor dem Kauf
09Kontakt
Support ist nur mit UranovCore-Pro gewährleistet. Die €999 UranovCore-Lizenz enthält keinen regulären Support. Mit UranovCore-Pro gilt der Support ausschließlich für die originale Client-Engine und ihre Shader — nicht für Server-Systeme oder eigene Integrationen.
Die Dateien sind clean. Kein Zeitlimit, keine Backdoors, keine kritischen Einschränkungen.
Live-Server testen, Paket wählen und auf Discord melden.