DX11-Serverfiles UranovCore
Natives DirectX 11 Rendering · Neu geschriebene Netcode-Architektur · Server-Source nahezu von Grund auf gebaut.
Stress-Test Bots
Serverstatus
Warum UranovCore
Vier Säulen des Rewrites
Natives DirectX 11
Echte DX11-Rendering-Pipeline mit PS/VS5 — kein Wrapper. HLSL-Shader, GPU Skinning und moderne GPU-Auslastung ab Werk.
64-Bit & Neuer Netcode
64-Bit Client & Server mit komplett neu geschriebener Netzwerk-Architektur. Geringere Latenz, bessere Synchronisation, höhere Spielerkapazität.
Moderner Stack
Python 3.14+, MariaDB 11.8 LTS, FreeBSD 14+. Keine Legacy-Abhängigkeiten — gebaut für heutige Infrastruktur.
Kampferprobt
Läuft 24/7 auf unserem Live-Testserver mit 13k+ Stress-Test Bots. Überzeuge dich selbst im Live Server Bereich.
Entwickle deinen Server auf einer modernen Grundbasis. Kein DX8, kein DX9, keine Zeitverschwendung mit 32-Bit, kein Oldschool MySQL 5.6. Modern & sauber.
Wähle dein Paket
Drei Stufen für die Anforderungen deines Projekts
| Feature | BASE | Graphic | Voll |
|---|---|---|---|
| Core | |||
| Native DX11 PS/VS5 | ✓ | ✓ | ✓ |
| Job-System (MT-Support) | ✓ | ✓ | ✓ |
| HLSL | ✓ | ✓ | ✓ |
| 64-Bit Client & Server | ✓ | ✓ | ✓ |
| Python 3.14+ | ✓ | ✓ | ✓ |
| MariaDB 11.8 LTS | ✓ | ✓ | ✓ |
| FreeBSD 14+ / Linux Tested | ✓ | ✓ | ✓ |
| New Netcode / Packet Handling | ✓ | ✓ | ✓ |
| SQL Full Checked | ✓ | ✓ | ✓ |
| Drops with Lua | ✓ | ✓ | ✓ |
| Engine | |||
| New Font System (No Freetype) | ✓ | ✓ | ✓ |
| Custom FPS System | ✓ | ✓ | ✓ |
| GPU Skinning | ✓ | ✓ | ✓ |
| GR2 Restored | ✓ | ✓ | ✓ |
| SpeedTree Restored | ✓ | ✓ | ✓ |
| Shadows from scratch | ✓ | ✓ | ✓ |
| Fast Teleport & Loading | ✓ | ✓ | ✓ |
| ImGUIConfig source | ✓ | ✓ | ✓ |
| Video Support (Login etc.) | ✓ | ✓ | ✓ |
| Systems | |||
| PN Hub | ✓ | ✓ | ✓ |
| Align System | ✓ | ✓ | ✓ |
| Horse System | ✓ | ✓ | ✓ |
| Guild Storage / Skills / Gold | ✓ | ✓ | ✓ |
| New Character + Inventory | ✓ | ✓ | ✓ |
| New Class Select | ✓ | ✓ | ✓ |
| UI Scaling & Window Resize | ✓ | ✓ | ✓ |
| MAX Level 1000+ (Optional) | ✓ | ✓ | ✓ |
| Easy Multilanguage | ✓ | ✓ | ✓ |
| Bot Player System | — | ✓ | ✓ |
| New Damage Number System | ✓ | ✓ | ✓ |
| Shaders & Graphics | |||
| NEW FOG-System | ✓ | ✓ | ✓ |
| MSAA Full Fixed | ✓ | ✓ | ✓ |
| AF Support | ✓ | ✓ | ✓ |
| FXAA | ✓ | ✓ | ✓ |
| Lightning, SSAO, DOF, Bloom, WaterReflection | — | ✓ | ✓ |
| Full Terrain View | — | ✓ | ✓ |
| Dynamic Weather System | — | ✓ | ✓ |
| Rain System | — | ✓ | ✓ |
| Security & Deployment | |||
| Own Packmanager + Obscured | ✓ | ✓ | ✓ |
| Autopatcher VT Clean .NET 10+ | — | — | ✓ |
| Duckshield Serverside & Clientside (Anticheat) | — | — | ✓ |
Vorschau
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⚠ Wichtig — Bitte vor dem Kauf lesen
Diese Server-Dateien werden ausschließlich an Entwickler und ernsthafte Projektteams verkauft. Dies ist keine Plug & Play Lösung — du wirst morgen keinen Server mit diesen Dateien eröffnen.
DX11 ist eine relativ komplexe Umgebung, die Zeit und technisches Verständnis erfordert. Die Codebase basiert auf TMP4 und wurde mit dem Ziel einer sauberen, modernen und sicheren Grundlage umgeschrieben — frei von Legacy-Code und technischen Schulden.
Unser Ziel ist es nicht, fertige Dateien für sofortigen Betrieb zu verkaufen. Stattdessen bieten wir einen soliden Ausgangspunkt, auf dem du dein eigenes Projekt aufbauen kannst — mit einer wartbaren, erweiterbaren Codebase nach modernen Standards.
Es gibt keinen laufenden Support nach dem Kauf, da dies als Ausgangspunkt für dein eigenes Projekt gedacht ist. Bei spielbrechenden Bugs helfe ich selbstverständlich. Warum kein Support? Du wirst wahrscheinlich viele eigene Systeme implementieren, auf die ich keinen Einfluss habe.
Duckshield — Anticheat Handshake
Kurz erklärt, wie Duckshield funktioniert:
- DLL sendet: HWID und Status-Flags.
- Server: Validiert die HWID und sendet eine Challenge.
- Client/DLL: Berechnet die HMAC-Antwort und sendet sie zurück.
- Während des Gameplays: Die DLL sendet Heartbeats; der Server überwacht und bewertet diese.
- Wenn ein Cheat erkannt wird: Die DLL meldet es und der Server entscheidet über Kick oder Ban.
Saubere Dateien
Häufig gestellte Fragen
Alles was du vor dem Kauf wissen musst
Gut zu wissen
Es ist kein laufender Support enthalten. Diese Dateien sind ein Ausgangspunkt für dein eigenes Projekt — du solltest das technische Know-how mitbringen, um damit zu arbeiten. Wenn es spielentscheidende Bugs in der originalen Codebase gibt, helfe ich selbstverständlich bei der Behebung. Für eigene Systeme, die du darauf aufbaust, kann ich allerdings keinen Support leisten, da ich keinen Einfluss auf diese Änderungen habe.
Die Dateien sind komplett clean — kein Zeitlimit, keine Backdoor, keine kritischen Einschränkungen. Ich würde mich freuen, wenn die Dateien nicht geleakt werden und ein gutes Projekt daraus entsteht.
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