DX11-Serverfiles UranovCore

Randare nativă DirectX 11 · Arhitectură netcode rescrisă · Sursă server construită aproape de la zero.

Timp funcționare

--

Boți Stress-Test

0

Status Server

Online
Mediu de test — Rulează cu pachetul Graphic & Security

De ce UranovCore

Patru piloni ai rescrierii

DX11

DirectX 11 Nativ

Pipeline de randare DX11 reală cu PS/VS5 — nu un wrapper. Shadere HLSL, GPU Skinning și utilizare modernă a GPU-ului din bază.

🌐

64-Bit & Netcode Nou

Client & Server 64-Bit cu arhitectură de rețea complet rescrisă. Latență mai mică, sincronizare mai bună, capacitate mai mare de jucători.

⚙️

Stack Modern

Python 3.14+, MariaDB 11.8 LTS, FreeBSD 14+. Fără dependențe legacy — construit pentru infrastructura de azi.

Security

Testat în luptă

Rulează 24/7 pe serverul nostru de test live cu 13k+ boți stress-test. Vezi datele tu însuți în secțiunea Server Live.

Construie\u0219te-\u021bi serverul pe o funda\u021bie modern\u0103. F\u0103r\u0103 DX8, f\u0103r\u0103 DX9, f\u0103r\u0103 timp pierdut cu 32-bit, f\u0103r\u0103 MySQL 5.6 vechi. Modern & curat.


Alege pachetul tău

Trei niveluri pentru nevoile proiectului tău

DX11

BASE DX11

€1,100 o singură dată
Începe

Graphic Pack

€1,500 o singură dată
Începe

Graphic + Security

€2,000 o singură dată
Începe
Funcție BASE Graphic Complet
Core
Native DX11 PS/VS5
Job-System (MT-Support)
HLSL
64-Bit Client & Server
Python 3.14+
MariaDB 11.8 LTS
FreeBSD 14+ / Linux Tested
New Netcode / Packet Handling
SQL Full Checked
Drops with Lua
Engine
New Font System (No Freetype)
Custom FPS System
GPU Skinning
GR2 Restored
SpeedTree Restored
Shadows from scratch
Fast Teleport & Loading
ImGUIConfig source
Video Support (Login etc.)
Systems
PN Hub
Align System
Horse System
Guild Storage / Skills / Gold
New Character + Inventory
New Class Select
UI Scaling & Window Resize
MAX Level 1000+ (Optional)
Easy Multilanguage
Bot Player System
New Damage Number System
Shaders & Graphics
NEW FOG-System
MSAA Full Fixed
AF Support
FXAA
Lightning, SSAO, DOF, Bloom, WaterReflection
Full Terrain View
Dynamic Weather System
Rain System
Security & Deployment
Own Packmanager + Obscured
Autopatcher VT Clean .NET 10+
Duckshield Serverside & Clientside (Anticheat)

⚠ Important — Citește înainte de achiziție

Aceste fișiere server sunt vândute exclusiv dezvoltatorilor și echipelor serioase de proiect. Aceasta nu este o soluție plug & play — nu vei deschide un server mâine cu aceste fișiere.

DX11 este un mediu relativ complex care necesită timp și înțelegere tehnică. Codebase-ul se bazează pe TMP4 și a fost rescris cu scopul de a oferi o fundație curată, modernă și sigură — fără cod legacy și datorii tehnice.

Scopul nostru nu este să vindem fișiere gata de utilizare. În schimb, oferim un punct de plecare solid pe care îți poți construi propriul proiect — cu o codebase mentenabilă, extensibilă și construită cu standarde moderne.

Nu va exista suport continuu după achiziție, deoarece acesta este un punct de plecare pentru proiectul tău. La bug-uri critice, voi ajuta desigur. De ce fără suport? Vei implementa probabil multe sisteme proprii asupra cărora nu am influență.

Duckshield

Duckshield — Handshake Anticheat

Pe scurt, cum funcționează Duckshield:

  • DLL trimite: HWID și status flags.
  • Serverul: Validează HWID-ul și trimite o provocare.
  • Clientul/DLL: Calculează răspunsul HMAC și îl trimite înapoi.
  • În timpul gameplay-ului: DLL-ul trimite heartbeat-uri, iar serverul le monitorizează și le evaluează.
  • Dacă este detectat un cheat: DLL-ul raportează, iar serverul decide dacă dă kick sau ban.

Întrebări Frecvente

Tot ce trebuie să știi înainte de achiziție

Pachetul include codul sursă complet al serverului (rescris aproape de la zero), clientul nativ DX11 și toate fișierele de configurare necesare. Pachetele superioare includ îmbunătățiri grafice și module de securitate suplimentare.
Toate pachetele sunt o achiziție unică. Primești fișierele și le poți folosi nelimitat. Nu există abonament și nici taxe recurente.
Da! Mediul nostru de test live rulează 24/7 cu exact aceleași fișiere server pe care le vei primi. Contactează-ne pe Discord pentru acces de test.
Nu este inclus suport continuu. Aceste fișiere sunt un punct de plecare — este de așteptat să ai cunoștințele tehnice necesare. La bug-uri critice în codebase-ul original, voi ajuta. Nu pot oferi suport pentru sisteme personalizate.
Netcode-ul a fost complet rescris cu principii moderne de rețea: gestionare îmbunătățită a pachetelor, consum redus de bandă, sincronizare mai bună și suport pentru semnificativ mai mulți jucători simultani.
Da, primești codul sursă complet și ești liber să-l modifici pentru propriul server. Redistribuirea sau revânzarea fișierelor nu este permisă.
TMP4 este codebase-ul original pe care se bazează UranovCore. A fost rescris și modernizat extensiv — codul legacy a fost eliminat, rezultând o fundație curată cu DX11 nativ, netcode nou și suport 64-bit.
Serverul rulează pe FreeBSD 14+ și a fost testat pe Linux. Clientul este o aplicație nativă Windows DX11, testată pe Windows 11, Linux (AnduinOS) și Arch Linux / Steam Deck.
Nu. Ar fi semnificativ mai rapid să-ți portezi sistemele existente în aceste fișiere decât să încerci să integrezi DX11 în serverul tău actual.

Bine de știut

📋

Nu este inclus suport continuu. Aceste fișiere sunt un punct de plecare pentru proiectul tău — te așteptăm să ai cunoștințele tehnice necesare. Dacă există bug-uri critice în codul original, voi ajuta desigur la rezolvarea lor. Totuși, nu pot oferi suport pentru sistemele personalizate pe care le construiești peste aceste fișiere.

Fișierele sunt complet curate — fără limită de timp, fără backdoor, fără restricții critice. Aș aprecia dacă fișierele nu sunt distribuite neautorizat și dacă un proiect bun rezultă din ele.


Întrebări?

Scrie-mi direct pe Discord — răspund cât mai repede posibil

Contactează pe Discord