UranovCore
Das Fundament für deine Welt.
- Native DX11 · Client- & Server-Source
- World Editor · 1 Key / 1 HWID
- Hotfixes, keine zukünftigen Updates
- Kein Support

Metin2-Client und -Server mit Quellcode
Natives DirectX 11, ein 64-Bit-Client und der World Editor für deine eigenen Maps.
Das Fundament für deine Welt.
Mehr Plattformen. Mehr Möglichkeiten.
¹ Android-Client inklusive, ohne Android-Support.
| Leistung | Core | Pro |
|---|---|---|
| Client- und Server-Source | ✓ | ✓ |
| Native DX11 | ✓ | ✓ |
| Android | — | Inklusive, kein Support |
| World Editor | 1 HWID | 3 HWIDs |
| PackManager | — | ✓ |
| Rust Patcher | — | ✓ |
| Updates | Nur Hotfixes | GitHub |
| Engine-Hilfe | — | ✓ |
Vor Bestellung bestätigen wir die konkrete Dateiliste, Zugänge, Build-Anleitung, Dokumentation und den vereinbarten Übergabeumfang. Eine fertige Installation oder vollständige Dokumentation ist damit nicht automatisch zugesagt.
02 ÜBERBLICK
Eine moderne Basis für deine eigene Metin2-Welt. Mit nativem DirectX 11, neuen Möglichkeiten und den Werkzeugen, die deine Ideen weiterbringen.
Die Möglichkeiten entdeckenLicht, Wasser und lebendige Umgebungen. Sieh, was aus vertrauten Welten werden kann.
64 Bit, neuer Netcode und Multithreading. Ein technisches Fundament für dein Projekt.
Moderne Asset-Formate, World Editor und eigene Tools. Vom ersten Import bis zu deiner Welt.
ONE WORLD. MANY LANGUAGES.
18 Sprachen werden unterstützt, einschließlich Arabisch und Chinesisch. Ein gemeinsames Lokalisierungssystem verbindet Server und Client – bis zu Items, Quests und Monstern.
Alle 18 Sprachen im Server unterstütztServer · Client · Items · Quests · Monster
03 FEATURES
Keine langen Versprechen. Echte Szenen aus REFORGED. Entdecke die Technik hinter dem Erlebnis.
Direkt aus REFORGED. Wähle ein Thema oder scrolle weiter.
04 TOOLS & WORKFLOW
Dein Projekt braucht mehr als einen Client. Arbeite mit modernen Formaten, einem eigenen World Editor und Tools für deinen Workflow.

URANOV WORLD EDITOR
Terrain formen. Vegetation platzieren. Ganze Maps gestalten. Der eigene World Editor vereint deine wichtigsten Werkzeuge in einem DX11-Viewport — für DX8-, DX9- und DX11-Clients.
VON DER LANDSCHAFT BIS ZUM DETAIL
Höhen, Erosion, Rampen und Textur-Painting. Wasser und Map-Attribute direkt bearbeiten.
Asset-Browser mit Drag & Drop, Skalierung, Object Scatter und Grass-Editor.
NPC- und Town-Editing, Atlas und Minimap sowie Speichern und Exportieren deiner Maps.
PBR & Objekte
Regen & Town Editor
Objekte & Bäume skalieren
Im REFORGED-Paket: Core mit 1 HWID · Pro mit Team-Key für 3 HWIDs. PBR im Spiel benötigt einen kompatiblen Client.
MODERN ASSET PIPELINE
GLB, FBX und OBJ. Bring moderne 3D-Assets in deinen Client und baue deine Umgebung mit dem World Editor weiter aus.
World Editor entdeckenPACKMANAGER
Eigener PackManager mit verschleierten Packs und zusätzlichen Funktionen. Im Pro-Paket enthalten.
RUST PATCHER
Ein eigener Rust-Patcher für Windows, Linux und macOS. Ein Baustein für die Auslieferung deines Projekts.
Native DX11 · HLSL · 64 Bit · Multithreading · SpeedTree · UI Scaling
Offline-Shop · Fishing · Mining · Fly-Mounts · Mailbox · Quest UI
World Editor · PackManager · Rust Patcher · DuckShield · Neuer Netcode
05 LIVE ERLEBEN
Mach dir dein eigenes Bild. Frag einen Testzugang an und erlebe REFORGED direkt im Client.
Accounts auf Anfrage · Kein öffentlicher Sofortzugang
Ryzen 7 9700X / RX 7800 XT · i7 11th Gen / RTX 3070 Notebook · i7-12700K / UHD 770
Separate Testsysteme; kein Benchmark-Vergleich der gezeigten Szene.REFORGED IN ACTION
Android / Mobile (Reddit)
KONZEPTILLUSTRATIONOPTIONALE ANPASSUNGEN
Du hast eigene Vorstellungen für die Grafik oder möchtest bestimmte Änderungen an deinem Projekt? Individuelle Anpassungen können nach dem Kauf separat besprochen und beauftragt werden.
Separater Zusatzauftrag · Nicht im Paketpreis enthaltenDeine Wünsche besprechenDUCKSHIELD / ANTICHEAT
DuckShield verbindet Client und Server über einen Anticheat-Handshake. So arbeitet das eigene Schutzsystem von REFORGED.
CLIENT ↔ SERVEREigener HackShield.
Die Entscheidung liegt beim Server.
SO FUNKTIONIERT DER HANDSHAKE
Die DLL sendet HWID und Status-Flags an den Server.
Der Server validiert die HWID und sendet eine Challenge.
Client und DLL berechnen die HMAC-Antwort und senden sie zurück.
Während des Spiels sendet die DLL Heartbeats. Der Server überwacht und bewertet sie.
Erkennt die DLL einen Cheat, meldet sie ihn. Der Server entscheidet über Kick oder Ban.
VIRUSTOTAL
Die verlinkten Berichte gehören zu den jeweiligen Dateien und Versionen.
GUT ZU WISSEN
Für alles Weitere sind wir auf Discord da.
UranovCore REFORGED ist eine modernisierte Metin2-Client- und Serverbasis mit nativem DirectX 11, 64 Bit und eigenen Tools. Die Pakete enthalten die Source.
Frag im Community-Discord oder direkt bei .uranov nach einem Testaccount. Der Zugang wird auf Anfrage vergeben.
Windows nutzt natives DX11. Linux und macOS laufen über Wine. Der Android-Client gehört zum Pro-Paket und wird ohne Android-Support angeboten.
Die Pakete werden als Einmalzahlung angeboten. Die Unterschiede bei Updates, Editor-Lizenzen und Hilfe stehen im Paketvergleich.
Nein. DX12 Ultimate ist eine eigenständige, unabhängige Source. Der Ausblick beschreibt ein separates Projekt und keine im DX11-Paket enthaltenen Funktionen.
REFORGED / BEFORE YOU BUY
Alles für deinen nächsten Schritt: Lieferumfang prüfen, dein Projekt einordnen und offene Fragen vor dem Kauf klären.
Windows nutzt natives DX11; Linux und macOS laufen über Wine. Für eigene Änderungen brauchst du Kenntnisse in Client-/Serverentwicklung und eine passende Build-Umgebung. Betriebssystemversionen, Toolchain und Hosting-Anforderungen vor Kauf abgleichen.
Ein Wechsel ist keine zugesicherte 1:1-Übernahme. Nenne deine aktuelle Basis, Datenbank, eigene Systeme und gewünschten Inhalte. Kompatibilität, Datenübernahme und Integrationsaufwand werden individuell geprüft; Zusatzarbeiten werden separat vereinbart.
Die HWID-Angabe bezieht sich auf den World Editor. Anzahl erlaubter Projekte/Server, Teamzugriffe, Nutzungsrechte, Weitergabe und Weiterverkauf der Source werden vor Kauf schriftlich vereinbart. Source enthalten bedeutet nicht automatisch uneingeschränkte Weitergabe.
Core: nur Hotfixes, kein regulärer Support oder zukünftige Feature-Updates. Pro: Hilfe für die originale Client-Engine und ihre Shader; kein Support für Server-Systeme, eigene Integrationen oder Android. Reaktionszeiten, Umfang der GitHub-Updates und Zusatzaufträge vor Kauf besprechen.
Vor Zahlung Paket, Lizenz, Zahlungsart, gegebenenfalls Steuern und Liefertermin bestätigen. Es gibt hier keinen Sofort-Checkout und keine zugesicherte sofortige Auslieferung.
Frag zuerst einen Testaccount auf Discord an. Prüfe dann auf deinem eigenen Rechner diese Punkte. Häkchen bleiben nur während dieses Seitenbesuchs erhalten.
Discord öffnenBUILD / RELEASE NOTES
Die verbindliche Build-Version, ihr Datum und die zugehörigen Release-Notizen bitte vor Kauf auf Discord bestätigen. Ein Demo-Video oder das Datum dieser Website ist kein Nachweis des ausgelieferten Builds. Pro-Updates werden über GitHub angeboten; Core enthält nur Hotfixes.
Projekt besprechenYOUR PROJECT / NEXT STEP
Du hast bereits Serverfiles oder Fragen zu einem Paket? Schreib mir direkt auf Discord. Nenne deine aktuelle Basis und die gewünschten Änderungen – dann klären wir die nächsten Schritte.
Auf Discord anfragen
LET’S BUILD SOMETHING.